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让球,就是足球比赛的赔率手(0) 双方平开,双方获胜的几率一样 。规则如下:平手/半球(0.25) 让球方打平投注它的人输一半,赢一个全赢半球(0.5) 让球方打平或者输球投注它的全输,赢一个全赢半球/一球(0.75) 让球方平或负全输,赢一球赢一半,赢两球全赢一球(1) 让球方输、平全输,赢一个球算平,赢两球全赢一球/球半(1.25) 让球方赢一个球投注它的人输一半,赢两球全赢球半(1.50) 让球方输、平、赢一个全输,赢两个球全赢球半/两球(1.75) 让球方赢两个投注它的赢一半,赢三个全赢两球(2) 让球方赢两个球算平,赢三个球全赢
0.5是足球指数,就是半个球的意思。
竞彩足球开有很多比赛,但是呢比赛的两个球队总会有实力差距问题,因此,庄家就借以0.25、0.5、0.75、1、1.25、1.5等等数值来做指数。一是为了表示比赛双方实力差距,二是用以平衡庄家开的盘口。
0.25就是四分之一球,也叫平半。0.5就是半球。0.75就是四分之三,也叫半一。1.5就是一球加半球,也叫球半。
+0.5就是受让半球的意思。
0.5是竞彩足球的指数,即半球。此外还有0.25,0.75,1,1.25等等,0.25也是平半,就是四分之一球。0.75是半一,就是四分之三球的意思,1就是1球。庄家经常使用这些数据来衡量球队实力差距和平衡盘口。一般指数越大表示双方实力差距越大,指数越小说明说法实力越接近。
指对方或者是自己方让出1.5局获得胜利的条件。
这是英雄联盟总决赛的赛制,是采用了五局三胜的赛制,让1.5局是3:0或者是3:1可以赢对方。
英雄联盟中地图一共分为四种,分别是召唤师峡谷,扭曲森林,试炼之地,水晶之痕,不同的地图拥有不同的玩法。
在NBA比赛中,胜场差指该球队与所在赛区领先者之间净胜场次之差除以2。举例:如以大西洋区为例,排名第一的网队5胜7负,净胜场为-2;排名第二的76人5胜8负,净胜场为-3,两者的净胜场次之差为1,除以2得0.5,所以胜差是0.5。
我们都了解足球比赛的结果是输赢平,除去平局不说,胜负都是整数。 出现半球盘的话,即时平局庄家闲家也能分出输赢。 以-0.5来讲,如果是1:1或是其他平局形式、0:1或是其他客胜形式,那么都是客队赢盘;如果是1:0或是其他主队赢球形式,那么都是主队赢。比分加减0.5算算就知道输赢。 -0/0.5来说,就要分成-0和-0.5的两种形式来说,如果是平局那主队输了一半、客胜主队全输、主胜主队就全赢。 其他的-0.5/1 -1 -1/1.5 ……以此类推。 如果是客队让球,就是受0/0.5 0.5 0.5/1 1 …… 走水应该就是盘口也没分胜负的那种,比如让正数球的0 1 2 3球的盘口才会有走水的情况。 平手,平局走水 让一球,让球方只赢一球走水
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